Raunverulegur munur á fjórkjarna og Octa-kjarna ..

Mig langaði til að skrifa þessa færslu vegna þess að ég sá marga vera villta fyrir að Octa-core er tvöfalt hraður en Quad-core, en í raun er það ekki. Þú hefur verið afvegaleiddur ..

Svo láta mig hreinsa það núna ..

Hvað eru fjórkjarna og Octa kjarna örgjörvar?

Miðað við að þið vitið öll hvað örgjörvi er, skulum við kafa í hlutina í Octa og Quad core .. Quad-core er örgjörvinn sem hefur fjórar kjarna og Octa-core sem hefur tvisvar kjarna Quad-core.

Hver er notkunin með því að hafa fleiri fjölda kjarna?

Það er alveg eins og matreiðslumenn á hóteli, meiri fjöldi matreiðslumanna minni þjónustutími er .. Sami hlutur á við hér, meiri fjöldi kjarna minna tími til að vinna úr verkefnum þínum eins og leikjum, vafri o.s.frv.

Svo hvað er málið hér? Octa-algerlega verður að vera hraðari en fjórkjarni vegna fjölda kjarna .. En það er ekki.

Hér kemur hið raunverulega svar,

  • Ef um fjórkjarna flís er að ræða, er hægt að setja hverja kjarna í notkun samtímis og gera það kleift að vinna hratt og slétt í fjölþraut.
  • Ef um er að ræða nútíma Octa-algerlega flís hafa þeir 2 sett af 4 kjarna sem er tekin til starfa eftir erfiðleikum verkefnisins.

Við skulum líta á tvö sett sem lítinn CPU (léttari einn - 4 algerlega) og stóran CPU (Sterkari einn - 4 algerlega) - Algerlega Octa kjarna (8 algerlega). Verkinu er skipt á milli þessara tveggja samstæðna eftir því verkefni eins og áður sagði. Þessi tegund af arkitektúr er kölluð stór.LITTLE arkitektúr.

Við skulum nú snúa aftur að litla CPU og stóra CPU dæmi ..

Dæmi 1:

Ef þú ert að spila leik er það erfitt verkefni svo sterkari einn stór CPU tekur verkefnið upp í einum kjarna þess. Samtímis ef þú ert að nota reiknivél eða er bara að skoða, hér tekur Léttari litli örgjörvinn verkefnið í einum kjarna þess.

Dæmi 2:

Ef þú ert að nota reiknivél og vafrar á sama tíma eru þessi verkefni léttari þannig að aðeins litli örgjörvinn verður kveiktur ekki stóri CPU. Jafnvel þó að léttari verkefnin fari yfir mörkin verður aðeins litli CPU notaður ekki stóri örgjörvinn.

  • Að lokum, óháð fjölda verkefna, verður litli CPU aðeins notaður til léttari verkefna og Big CPU verður aðeins notuð fyrir sterkari verkefni.

Nú gætirðu haft spurningu, hver er þá tilgangurinn með því að hafa tvískipta-algerlega (Octa core) örgjörva?

  • Það er allt til orkunýtingar. Fyrstu franskar voru áður einir kjarna sem starfa við lægri tíðni. Til að auka rekstrarhraðann voru þeir búnir til að starfa á hærri tíðnum en hægt er að auka þær aðeins upp að punkti. Þetta eykur hitann á flísinni. Þess vegna juku þeir algerlega til að draga úr hita og auka rekstrarhraða en þetta hefur einnig ókost. Það eyðir orku. Þess vegna tæmist snjallsímar hraðar.

En svo mikill rekstrarhraði er ekki nauðsynlegur fyrir flest snjallsímaverkefni eins og siglingar, skilaboð, vafra osfrv. En leikir, myndbandsupptökur, hreyfimyndir þurfa þann hraða. Þegar hraðinn eykst þarf algerlega, þar sem fleiri kjarnar eru notaðir eykst orkunotkun.

Svo þetta er ástæða þess að stór.LITTLE arkitektúr er notaður. Þannig að ef þú ert með fjórkjarna verður öllum léttari og sterkari verkefnum hrint í framkvæmd í þeim fjórum kjarna. En í Octa-algerlega er hægt að aðgreina verkefnin á milli tveggja setja af 4–4 kjarna (stór CPU og lítill CPU). Þetta eykur skilvirkni aðeins hærri.

Þetta er ástæðan fyrir Octa-algerlega. Þannig að raunverulegur munur á Quad og Octa er ekki á hraðanum heldur á hagkvæmni og orkunotkun. Það eru aðeins tvö sett af fjórkjarna pressuðum í flís þar sem litli örgjörvinn er notuð í flest verkefni og stór CPU til krefjandi verkefna eins og leikja, myndvinnslu osfrv.

Svo ég vona að ykkur sé ljóst með þetta, ef þið hafið einhverjar efasemdir ummæli hér að neðan.

Sæl vinnsla!